【最新記事】⇒仮公開開始(2019/02/07)

「効果」の枠について

アビリティなどで付与される様々な効果は、(仮に)「枠」と言う概念で、同一の効果が重複して発動するかどうかの判定がされている。
片面/両面/累積なんてのがそうなのだが、これに加えてさらに、召喚/奥義なんてのがある。これまで「属性」関係は全部ひと括りにしていたのだが、同じ属性系でもアビと奥義では別枠だという事が今更判った。属性系のカットもアビや召喚、奥義で全部同じ枠だと思っていたら、バイブカハの奥義で付与される属性カットは召喚石のバイブカハのカットとは別枠で共存できる事がわかった。

他にも属性系の攻撃アップとかは全部ひと括りにしてしまっていたが、これも改める必要がありそう。それでなくとも、追撃に関しては正直把握しきれていなかったりするので、一旦表示上から枠関連は削除しようか。

それでなくとも、自分で調べきれていなくて、WiKiなどの情報に依存している部分も多く、あやふやな情報でもあるし、「片面/両面」という表現自体がそもそも適していない。いずれ、アビの重複に関しての機能を盛り込むのに情報としては持っておきたいが、表示上は不確かな情報でもあるし、削除しておくのが良さそうだ。

それとは別に、奥義で付与されていたいくつかの効果は、すべて「奥義枠」に一旦転記しておいた方が良さそうだ。

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