アビリティの再使用間隔の表示を、どのページにどういう風に表示させようか悩んでいる。今日までで、結果表示画面は「アビリティ」と「キャラクター」という2種類にわけて表示するようにした。キャラクター画面には各アビリティの名称や効果(説明)などが表示されているのだが、その細かいデータをそこに全部盛り込むのは微妙に思っている。
では、アビリティ画面に持たせるのか?というとどこまで持たせるのが良いのか悩む。
この機能を使う人は、まずアビリティの種別からアビリティの一覧を見て、そこから自分の目的にあったアビリティなのかどうかを知りたいはずだ。そこで、アビリティを選択しアビリティの情報を表示させたなら、アビリティ名や説明だけでなく、どのような効果か、何ターン持続するか、再使用間隔はどれくらいなのか、レベルで変化するのか、などが知りたいはずだ。
そうか…。一覧でアビリティ名とそのレベルがわかるとしても、アビリティ画面で再度レベルによるバリエーションがあるのであれば、それを表示できるようにすれば利便性が高いかもしれない。つまり、変化するレベルの同一アビリティへの遷移ができればそれでいいのでは無いだろうか。
それなら、一覧ではレベルによるバリエーションを表示させる意味がどれくらいあるのだろう?以前考えたように、同一キャラでも最終解放まで終わっている場合、複数のアビリティが表示されてしまう。そうするとあっと言う間に表示上限に達してしまうのではないだろうか。だったら、検索画面では同一アビは1行に表示させ、アビリティ画面で別レベルの表示が選択できれば良いのではないだろうか。
振り出しに戻ってしまった感じがするw

